Team Fortress 2 » Новости от Valve » Концепт-арты Подрывника
Новости от Valve / Концепт-арты Подрывника
Путь к выработке окончательного дизайна персонажа был долгим и извилистым. Это особенно относится к персонажу Подрывник и мы подумали, что интересным шагом было бы рассказать игрокам как нам удалось добиться того что мы имеем сейчас .На ранней стадии процесса,вскоре после того как мы решили,что мы собираемся начать новое,более стилизованное направление TF2, которое открывает целый ряд возможностей в плане,что это значило визуально.Одной из первых идей, было сделать пластелиновый дизайн для нашей игры. Идея заключалась в том,чтобы сделать мир, который бы выглядел как миниатюрный комплекс,построенный из пластелиновых фигур, анимированных и разделенных на куски пластелина.
Концепт-арты Подрывника

Небольшой набор концептов был сделан для проверки идеи, но мы быстро поняли, что несмотря на новизну такого направлении, оно не укладывалось в некоторые из наших целей более высокого уровня на тему о том, какой продукт мы пытались доставить . Тем не менее, мы хотели удержатся на этом концепте моделирования реального мира, и это привело к ещё большему нетерпению узнать, что же всётаки будет в игре в конечном итоге.

Теперь, когда мы вернулись к нашей идее, у нас была мысль представить эти классы как реальных людей, с историей, личностью, и даже национальностью. Карткие бигроафии были созданы для работников, которым предстояло делать модели и концепты, чтобы они лучше понимали, что от них требуется. Теперь вернёмся к подрывнику. Хотя гневный Шотландец являлся уже далеко не новой идеей, мы решили принять это. Краткая биография была такова:

"Несносный характер, непреодолимая тяга к взрывчатым веществам, и маниакальный план уничтожения Лохнесского чудовища стоил шестилетнему мальчику его приёмных родителей. Потом, он вернулся обратно в закрытую школу-интернат для сирот недалеко от Уллапула на Шотландских высотах. Такова печальная история изучения мальчиком подрывного ремесла. Но ведь нрав и количество глаз не показатель роли, не так ли?"


Используя данный материал наша команда сделала следуйщие концепт-арты:

Концепт-арты Подрывника


Концепт-арты Подрывника


Концепт-арты Подрывника


Концепт-арты Подрывника


Пока мы создавали персонажей, большее значение придавалось удобоотличимости классов, и, как Вы можете видеть в концептах выше, силуэт Подрывника становился всё более отличимым. Первые концепты действительно не отделяли его от остальных классов, но поскольку он был усовершенствован, более существенная форма верхней части тела помогла сделать его распознаваемым моментально.

В тот момент строилась трехмерная модель для Подрывника, и мы готовились идти дальше. Однако, остались те, кто думал,что ещё не всё готово. Они считали, что образ Подрывника всё-ещё не совсем закончен. Возможно, он даже был похож на садовника в Спрингфилде. Мы нуждались в идее, которая могла бы сделать его более интересным. Мы не хотели терять его индивидуальность, но чувствовали, что он нуждался в чём-то, что его изменит. Было предложение сделать его чернокожим, и мы решили использовать это.

Концепт-арты Подрывника


Концепт-арты Подрывника


Концепт-арты Подрывника


Концепт-арты Подрывника


Концепт-арты Подрывника


Концепт-арты Подрывника


После некоторых изменений формы, мы скоро пришли к тому что Вы видете в игре сегодня:

Концепт-арты Подрывника
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:

  • Обновление «Война»
  • Valve рассказывает о работе над обновлением за инженера
  • Team Fortress 2 по русски - радоваться или плакть?
  • Солдат против ...
  • Team Fortress 2 окружение

  • Комментарий 1 / написал: WalWer (30 августа 2008 15:09)
    2-й и 3-й скорее всего говорили бы "Эй потсан,мелач есть"? xD
    Комментарий 2 / написал: bagdasarov (30 августа 2008 15:18)
    C рыжими волосами ему бы не шло!А 7-й вообще на хеви похож.
    Комментарий 3 / написал: -KoLiR- (30 августа 2008 15:51)
    Предпоследний как из будущего)кул картинки) smile
    Комментарий 4 / написал: ANARHIST (30 августа 2008 17:46)
    Интересная история по созданию перса
    Комментарий 5 / написал: pers (30 августа 2008 18:31)
    шапочку вязаную зря не оставили

    Комментарий 6 / написал: FdUcH (30 августа 2008 19:33)
    Уматово) smile
    Комментарий 7 / написал: NakS (30 августа 2008 20:13)
    предпоследний - смесь пироса-рэпера-демомена
    Комментарий 8 / написал: Self (30 августа 2008 20:21)
    Бугага! Вот вам и доказательства, что он шотлндец! wink
    Комментарий 9 / написал: truban (30 августа 2008 20:47)
    Цитата: Self
    Бугага! Вот вам и доказательства, что он шотлндец!


    А по мне так 100%-й Ирландец.
    Cмотрели,Банды НЬЮ-ЙОРКА.8-й сверху , вылитый Мясник!

    Комментарий 10 / написал: Killa gram (30 августа 2008 20:49)
    Хевик-шотландец-демомен жжет! А 8 картинка должна была быть предпоследней.
    P.S. Родился синим, получился красный. а шапочка осталась!
    P.S. Думаю следуйщий анлок на демомэна.
    Комментарий 11 / написал: truban (30 августа 2008 20:58)
    Цитата: Killa gram
    P.S. Думаю следуйщий анлок на демомэна.

    Не угадал! На инженера!
    P.S: И от Шотландии в нем ничего нет.

    Комментарий 12 / написал: Xxserh (30 августа 2008 21:00)
    Killa gram НЕНЕНЕН ПОСМОТРИ на него у него ЧАШКА С САМАГОНОМ!!!А шоб дойти от такого до виски в бутылке нужен не один год в протрезвитетеле
    Комментарий 13 / написал: -=АРХАНГЕЛ=- (30 августа 2008 21:30)
    класно!1111111!!11
    Комментарий 14 / написал: pers (31 августа 2008 10:24)
    добавил текст

    Комментарий 15 / написал: truban (31 августа 2008 10:33)
    Эволюция!!!

    Комментарий 16 / написал: Killa gram (1 сентября 2008 18:53)
    Обнова на инженера-фэйк, возможно следуйщим станет снайпер.
    Комментарий 17 / написал: authost (4 сентября 2008 19:34)
    Интересная новость, диеты для похудения