Новости от Valve / Team Fortress 2: грядет большое обновление!
Tom Francis (Том Френсис), журналист PC Gamer, на днях посетил офис Valve и вот что он пишет в своем отчете:

Я в штаб квартире Valve в Бельвью, Вашингтон, недавно я писал про две новые карты Team Fortress 2 - Badlands. Мне стало известно что первая карта разработана для совершенно нового игрового режима... к сожелению подробностей об этом не много. Но самая интересная новость - это 'крупномасштабная модификация', которой Valve дразнила нас несколько недель назад. Модификация еще масштабнее, чем я думал.

Начинается она с двух новых пунктов для Medic (Медик), Valve собирается постепенно добавлять новое, unlockable weapons (разблокируемое оружие) для каждого класса. Его можно открыть заработав определенное количество достижений, выбрав в новом меню 'Loadout'.

The unlockables ("разблокируемые") не только апгрейдит оружие, но и уравновешивает преимущества и сглаживает недостатки баланса, чтобы существенно изменить роль класса. Например, новое оружие Медика называется Overhealer. Вместо того, чтобы временно прибавлять здоровье игрока на 50 % выше их нормального максимума, Overhealer повышает его на все время жизни игрока. Обратная сторона в том, что после использования Overhealer накопление Ubercharge станет невозможным. Это факт, Valve играют без Uber заряда вообще.
Новости от Valve / Обновление
Вышло достаточно крупное обновление Team Fortress 2.
-Добавлена переделанная под режим "захват флага" карта CTF_Well
-Добавлены описания карт на испанском
- Добавлена новая опция автоснятия скриншота таблицы счета (TAB)
- Добавлены множественные оптимизации в системе частиц для слабых и средних ПК
- Исправлены все извесные эксплойты на CP_GravelPit, и изменен метод подсчета очков - теперь учитываеться захват, а не раунды.
- Обновлена консольная команда "nextlevel" теперь карта меняеться после полного раунда.
- Исправлена проблема с записью демок в SourceTV
- Исправлена команда mp_stalemate_enable которая не отключала режим "Мгновенной Смерти" на некоторых картах
- Исправлена неправильно сохраняющаяся статистика
- Исправлено неправильное логирование некоторых пунктов
- Исправлено падение связаное с попыткой импортировать собственный спрей
- Убрана кнопка "Обнулить Статистику"
Новости от Valve / Team Fortress 2 — что дальше?
Кроме выпуска ролика "Meet the Medic" и новых достижений, у Valve припасены еще некоторые сюрпризы. Например, стало известно о новой карте, под названием cp_badlands, над которой сейчас ведется работа. Ветераны наверняка помнят эту карту из Team Fortress Classic.

Поддержка многоядерных процессоров, объявленная еще до выхода Orange Box, будет официально выпущена в ближайшем будущем. Впрочем, счастливые обладатели этих самых многоядерных систем уже могут воспользоваться этой поддержкой, напечатав в консоли host_thread_mode 1. Это позволит движку равномерно распределить работу между ядрами, повысив производительность в Portal, Episode Two и Team Fortress 2 (в TF2 введение этой команды потребуется со стороны клиента и сервера). В данный момент эта система проходит последние тесты.
Новости от Valve / Статистика Team Fortress 2
Вслед за статистикой Episode Two, Valve выпустили статистику Team Fortress 2, собранную с момента выхода игры. Из нее можно узнать, например, о том, что самым используемым классом является разведчик, самым живучим - инженер, самая популярная карта - cp_gravelpit, а достижение "Друзья навек" смогли выполнить только 2.1% игроков... да еще много чего можно узнать.

Как и в случае с Episode Two, статистика содержит карты смертей, демонстрирующие данные по смертности игроков, наложенные на план карты.